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Fase jogada com o ultimo update feito em: 10 Maio 2010
analise:

Toch D. Master





Desafio:


O desafio da fase agora esta bastante equilibrado, cada coisa no seu lugar e alguns desafios interessantes, alguns mereciam uma atenção a mais, como, por exemplo, aqueles 3 rolos que giram de acordo com a cor, ficou muito legal e acho que você devia ter explorado mais essa boa idéia! Mas mesmo assim só senti um pouco falta de idéias novas e criativas de desafios, algumas coisas legais e diferentes alem do básico correr e pular, alguns puzzles também seriam bem legais! Mas o fato mesmo é que tem bastante desafio, os palhaços agora tem bastante variedade entre eles, e a fase nunca te deixa parado! Um ponto negativo, ficou no começo da fase pois tem um palhaço que sopra bolhas, e você fica lá embaixo pegando as bolhas! Então no final score, ganha quem teve mais paciência de esperar nessa parte pra pegar mais bolhas...

Nota: 7,5

Originalidade:


Excelente! Agora sim, vejo bastante palhaços para todo o lado muito criativos, apesar da maioria deles ser muito fácil de matar, eles ficaram bastante legais, e alguns palhaços são incríveis, e ficaram excelentes! Muito bem feitos e animados! Tem aquele palhaço que fica jogando as bolas pro ar, o braço esquerdo dele ta fora de sincronismo, mas até aí tudo bem! Aquele palhaço que sopra bolhas ficou magnífico, você é um ótimo designer de objetos, eles ficam soberbos, eles só faltam um pouco de complexidade na parte mecânica pra ficarem mais legais ainda, mas o visual deles é ótimo!

Nota: 8,5

Tema e Visual:


O visual esta ótimo! Os palhaços para todo lado é muito legal e realmente realça o clima da fase, cada parte tem um toque interessante, e bacana, o que realmente pode ser uma coisa que impeça a nota, são os pequenos detalhes, sabe, aquelas pequenas coisas como um buraco na parede, ou uma sujeira no corrimão, coisas desse tipo, senti muita falta desse tipo de coisas e as vezes sinto que partes das fases ficaram um pouco vazias e poderiam ter muito mais vida se existissem mais detalhes, como na magic night onde tem inúmeros detalhes por todo lado, e deixa a fase estonteantemente linda, só os objetos grandes da sua fase já fizeram com que ela ganhasse uma nota boa, mas pra melhorar ainda o negocio é detalhar mais, pra que cada momento que a pessoa veja a fase, ela perceba que a fase é linda, mesmo aqueles detalhes que você pode pensar: ah mas nem todo mundo vai perceber isso, alguém vai, mesmo que seja uma pessoa só já vale a pena adicionar na fase, vários detalhes assim, vão deixar a fase agradável a qualquer olho que ver sua fase!

Nota: 8,0

Diversão:


A fase tem momentos bem bacanas, algumas coisas realmente mostram o esforço que você teve pra melhorar a fase, ainda não existem os momentos de se pirar mesmo, só coisas básicas mas que já mostram o quanto a fase é legal, levando em consideração as ultimas coisas da sua fase pra versa de agora, no requisito diversão não mudou muita coisa, algumas extras a mais que ficaram interessantes, ficou legal, poderiam ser adicionados os momentos mais épicos e divertidos, amas ta ótimo

Nota: 7

Desafio: 7,5
Originalidade: 8,5
Tema e Visual: 8,0
Diversão: 7
NOTA FINAL:
-----7,75-----


Feito por: Emer_px
analise:

Toch D. Master




Desafio:


Bom vamos ver, o desafio em si da fase, é achar chaves, pra uma fase de horror, e ainda mais de estilo “Resident” deveria ter um numero bem maior de puzzles, mas até aí tudo bem, os zumbis são legais, mas poderiam ter mais tipos, por ao longo da fase os tipos vão se repetindo, e torna um pouco enjoativo ver e rever os mesmos monstros toda hora! E outro problema é que a parte nova da fase contem muitas partes maçante, como nadar naquela água enquanto caem os troncos com espinho, toda hora agente morre ali e tem que continuar lá de trás e passar tudo de novo e morrer de novo assim por diante, isso não é desafiador, é maçante! Bom, no final tem uma parte ou outra que agrada, e acho que o tamanho da fase ficou legal, só tomar mais cuidado, por que ficar de vai e volta ninguém gosta!
Enfim, de resto ficou bacana!

Nota: 7,0

Originalidade:


Bom, suas criações sempre me impressionam, algumas coisas ficaram bem legais, algumas caveiras ali e aqui, ficou tudo bastante interessante! Tudo original, os dois monstros que temos que matar com a “arminha” poderiam ser um pouco mais detalhados, mas ainda sim tem bastante coisa que ficou legal, o chato é que a segunda parte da fase não senti tantas coisas legais como no começo poderiam ter mais coisas novas talvez!

Nota: 8,5

Tema e Visual:


O problema realmente é que a fase ficou muito escura, você precisaria trabalhar melhor com luzes espalhadas pela fase em locais específicos, em certo momentos fica quase impossível de ver aquela chave que sai do escorpião/aranha ou o que seja (muito bem feito digo novamente) se eu não soubesse que a chave saia dela, eu provavelmente ficaria preso pra sempre nessa fase tentando descobrir como passar XD, os cenários novos deram um pingo de novidade, mas não estão tão bons quanto a primeira parte, algumas partes interessantes mas nada explosivo, uma caveira aqui e outra ali enfeitando, melhoram a situação, mas podia ter mais coisas! De novo, é bom melhorar o trabalho com a luz!

Nota: 6,5

Diversão:


Bom, algumas partes são legais, como algumas armadilhas, a parte que desce um tronco com espinhos e tenta te acertar! Mas o triste é algumas partes que a repetição se torna frustrante, como por exemplo, quando num hall bem grande com água começa a cair tronco com espinhos, e toda hora você morre e volta o caminho, morre de novo e volta todo o caminho, até que de tanto morrer os troncos acabam e você passa essa parte, ficou maçante, e na ponte com uma espécie de machado gigante, você morre e volta laaaaa atrás, antes mesmo dos troncos no hall inundado! A parte dos dois “demônios de fogo” que tem que derrotar com a arminha, pode bugar, e não ficou tão épico, poderia ser uma luta mais interessante! E se você cai sem matar eles, já era, não tem como subir no elevador de novo (como eu mostro no começo do vídeo!) sem contar na idéia de procurar a chave se tornou meio repetitivo, seria legal variar um pouco pra manter o interesse na fase!

Nota: 6,0

Desafio:7,0
Originalidade: 8,5
Tema e Visual:6,5
Diversão:6,0
NOTA FINAL:
-----7,0-----


Feito por: thiagomagnogomes
Fase jogada com o ultimo update feito em: 24 de Maio de 2010
analise:

Toch D. Master







Desafio:


Em certos aspectos a sua fase continua com alguns desafio muito legais, os antigos não foram melhorados (poderiam ter sido) porem os novos não ficaram muito atraentes, a parte nova da fase ficou um tanto repetitiva, somente gumplay sem objetivo e atire em tudo que você ver, é o básico, se fosse pela nova parte a fase seria extremamente monótona, porem se fomos juntar tudo, como uma fase só ficou bom, poderia termais variedades e finalmente alguns puzzles, mas tudo bem

Nota: 7,0

Originalidade:


Bom o de sempre, as coisas ficaram legais, mas eu desejava ver mais variedade, por exemplo na nova parte, os inimigo são todos iguais, e não mudam, os chefões só são versões maiores dos pequenos(alguém falow power rangers?) ainda senti bastante pobreza nas coisas, um certo desleixo e tudo muito corrido! Você deveria trabalhar mais esse seu lado!

Nota: 5,5

Tema e Visual:


O visual em certas partes do jogo ficaram excelentes, as peças de quebra cabeça de fundo ficaram incríveis, deu um ambiente OTIMO pra fase, ficou bacana demais, porém, depois que chega na nova parte da fase, ficou um horror, tudo largado e mal feito, deveria ter muito mais detalhes, parecei uma daquelas fases que o cara começou a borrar tudo e foi jogando uns monstros no meio pra tentar melhorar! Nem parece que foi a mesma pessoa que fez, no começo esta incrível, depois, fica horrível, tenta dar uma trabalhada melhor nessa segunda parte, pois realmente esta largada e pobre!

Nota: 7,0

Diversão:


A fase tem um tamanho bom, a historia começa a engajar bem na segunda parte, o finalzinho da primeira parte onde parece que acabou e te sabotam e você cai, ficou bem bacana! Gostei, mas a segunda parte oferece bem pouco, gostei da possibilidade de escolher 2 finais, isso fica legal, ainda sim podia ser melhor trabalhado, mas ficou interessante, da uma sensação de aventura mais legal que o comum.

Nota: 8,0

Desafio:7,0
Originalidade:5,5
Tema e Visual:7,0
Diversão:8,0
NOTA FINAL:
-----6,8-----





Feito por: lfamorim
Fase jogada com o ultimo update feito em: 9 Abril 2010
analise:Toch D. Master



Desafio:
Sinceramente, já de começo vou falar o que mais estragou a fase, ela é MUITO curta, quando de fato a ação vai começar, a fase acaba, não tem desafio nenhum, segurar o botão X pra nadar mais rápido, não creio ser um desafio, faltou muita coisa.

Nota:1

Originalidade:
Os ursos por todo o lado, o rosto deles, são todos bem feitos, e já digo que se você tivesse feito uma fase maior e continuado a historia, você até poderia ter ganhado essa competição, só faltava mesmo uma fase... mas em si os objetos, a cachoeira, o plano de fundo com aquele terreno bugado que vai até o fundo da tela, ficou legal, o scanner que detecta inimigo, ficou bem interessante!

Nota:6

Tema e Visual:
O visual ainda podia ser uma pouco melhor trabalhado por falta de numero de detalhes, e não pelas grandes coisas, talvez um painel aqui e ali na base, flores na vila dos ursos... enfim, faltou os pequenos detalhes!

Nota: 6

Diversão:
A historia começa bem, algumas cenas legais, com um imenso potencial, porém a fase acaba quando começa a ficar legal! Judiação, pois eu queria muito ter continuado ela, a fase tinha potencial para ser muito divertida! Mas infelizmente faltou demais...

Nota:3,5

Desafio:1
Originalidade:6
Tema e Visual:6
Diversão:3,5

NOTA FINAL:
-----4,5-----



Feito por: Gust50
Fase jogada com o ultimo update feito em: 4 Abril 2010
analise:Toch D. Master




Desafio:
A fase em si não tem desafio algum se você quiser jogar e passar ela, digamos que o critério então é em quanto balanceado esta as armas para serem usadas na hora do combate, talvez um sistema de pontos para marcar, ou dependendo da situação habilitar as armas pra cada jogador, enfim, é um combate senseless, e sem objetivo! Necessitava de mais idéias criativas para incentivar o player a competir mais na fase, e não simplesmente pegar sempre a metralhadora e quebrar a fase inteira XD

Nota: 3

Originalidade:
Apesar do estilo da fase já existir, e você ter copiado a base da fase praticamente toda, as armas que estão La, são legais, apesar de serem copias modificadas de outras já existentes, e algumas delas estão bugadas, como aquele circulo elétrico que tem que entrar dentro, pra entrar já é difícil e se você girar, morre! A metralhadora ta animal!
Faltou mais algumas armar interessantes, mas em si ficou bacana!

Nota: 7

Tema e Visual:
Pecou um pouco, algumas coisas ficaram esquisitas e pareceram estar deixado as traças, no começo, na hora de escolher a musica, e escolher se esta claro ou escuro, podia ter muito mais detalhe, como por exemplo ligar umas luzes pela fase, na hora do escuro, ou ser mais precisa em quanto claro ou escuro esta a fase! Tb uma luz verde ou algo para indicar que tal musica esta ativada! A grade com detalhes vermelhos que talvez queira significar sangue, ficou legal! Mas o fundo azul ficou estranho! O resto do cenário todo podia ser mais interessante considerando ainda mais que é uma fase pequena, então deveria ser extremamente rico em detalhes!

Nota: 4

Diversão:
De todas que eu joguei até agora, sem sombra de duvidas, o fator diversão dessa aqui, é o mais elevado e incrível! Qual é o melhor momento incrível senão aqueles que fazemos nós mesmos? Os duelos podem resultar em batalhas incríveis e gerar MUITAS risadas, mesmo em si sendo uma fase pequena, é possível gastar muito tempo na fase gladiando com os outros! E rindo sem parar!PARABÉNS!

Nota: 10

Desafio:3
Originalidade: 7
Tema e Visual: 4
Diversão: 10

NOTA FINAL:
-----6-----



Feito por:Emer_px
Fase jogada com o ultimo update feito em:15 Dec 2009

analise:Toch D. Master





Desafio:
a fase contem Desafios interessantes, ja previ que a fase seria numa mansão e teria que resolver puzzles para completar a fase e tudo mais, sim a fase é numa mansão, porém, eu realmente só pude ver 1 verdadeiro puzzle, a parte da "escada" que tem que subir as plataformas/torre com a alavanca, nao vi nada mais que isso, poderia ter mais alguns puzzles interessante pra apimentar a fase, mas ainda sim ficou muito legal o sentido de procurar as chaves e achar itens pra continuar o caminho.

Nota: 6.0

Originalidade:
acho que todos ja vimos uma mansão mal assombrada com zumbis perambulando pra la e pra ca... nada original disso... caímos no mesmo conceito a muito visto e muito copiado.
mas em total contrapartida tirando o lado do conceito da fase, ficou otimo o estilo e objetos que sao encontrados na fase! os zumbis ficaram OTIMOS, o zumbi do gancho por exemplo ficaou muito legal! foram feitos com otimo capricho e visao boa para desenho! objetos bacanas e dignos de um otimo desenvolvedor!(espetacular aquele escorpião!)

Nota: 8.0

Tema e Visual:
como ja dito, o tema nada mais é que a velha mansão corrompda pelo mal... entao esse aqui foi mais um famigerado tipica fase de horror, bem basico, mas se o tema ja é batido, o visual compensa todos os problemas! o ambiente ficou bem qualificado, interessante, a musica combina, om zumbis dao um otimo tom de "darkside" na fase! a fase é muito bem arquitetada. o que falta um pouco é dar mais vida pra fase, enxer ela de detalhes, colocar uma mesa aqui e ali, coisas na parede alem de janelas, os detalhes em si, outro problema visivel, é aquela madeira pra todo lado, as partes da base da mansão sao feitas todas de madeira, parece que a mansão foi mal feita, o engennhiro ficou compreguiça de pinatar tudo e saiu fora, é essa a impressao que dá! faltou um pouco de pintura aí, deixar mais realista, e por fim, o tom de luz podia ser mais escuro! seria mais sombrio desse jeito!.

Nota: 6.5

Diversão:
entao, os zumbis dao um otimo peso pra fase, procurar as chaves, é um tom bacana! faltou momentos marcantes como os cachorros quebrando a janela e assustando ficou Perfeito! porem deviase ter mais desse tipo! além do que a fase ficou um tanto curta!
acho que de acordo com o tema da sua fase, devia se ter mais momentos de susto em que o jogador vê e grita "HOLY CRAP!" e ao minimo suja umas 3 cuecas no decorrer da fase! (ou calcinhas sei la...) ficou a desejar! =/

Nota: 4.5

Encerrando:
a fase ficou bem legal! gostei de ter jogado! o unico problema real mesmo que tira ela um pouco da reta é a falta de emoção como eu tinha dito, coisas que fazem sua fase ser emocionante, outros problemas como falta de puzzles ou um pouco mais de desafio, nada serio demais, mas que pode ser trabalhado, outra coisa, achei a fase um tanto curta!mas elogiando novamente os monstros que ficaram bem legais!

Desafio:6.0
Originalidade: 8.0
Tema e Visual: 6.5
Diversão: 4.5

NOTA FINAL:
-----6.5-----



Feito por: rodrigo2492
Fase jogada com o ultimo update feito em: 12 Abril 2010

analise:Toch D. Master




Desafio:
A fase tem um equilíbrio interessante de desafios e coisas legais pra tentar passar, um puzzle ou outro, um deles magníficos como o dos “três macacos sábios” ficou muito legal! Talvez desafios mais criativos aumentassem os seus pontos, mas em si ficou bom! Poderia ter algumas plataformas pra pular e tal, mas enfim!

Nota:6

Originalidade:
Ótimo! Objetos de sua autoria e muito bem feitos, muito legais e ótimos, vários toys, e vários palhaços muito legais! Talvez tenha faltado uma variedade maior de inimigo, sempre os mesmos palhaços recicladamente! Tirando isso, teve bastante coisas muito legais! Parabéns ^^

Nota: 7

Tema e Visual:

OTIMO TEMA, não por ser incrível, por ser divertido, ou nada disso, e sim por ser uma coisa que não se vê muito por aí! Por isso gostei mesmo, tema muito interessante! E bem executado inclusive, mas poderia ter sido feito de duas maneiras por exemplo: no começo tudo muito feliz, e palhaços engraçados e bonitinhos, logo após quando começa a aparecer os palhaços com faca, mostrasse sangue por todo lado, um clima sombrio, talvez rituais, e coisas do tipo, ia transformar a fase em praticamente nota 10 se fosse bem executada! Mas ainda foi bom! Mas outra observação, deixar os rádios aparecendo é meio feio, e em certas partes a fase é um pouco sem vida, sem nenhum enfeite básico! Tente gastar mais tempo em detalhes pequenos da fase, que ao todo fazem a diferença!

Nota: 6

Diversão:
Esse de fato é um ponto forte da sua fase! Gostei bastante dos momentos como o palhaço que pinga a bolinha, os 3 macacos sábios, o palhaço gigante com a faca que corre atrás de você (apesar que precisava fazer com que ele matasse se te alcançasse XD) ficou bastante forte e evidente esse requisito! Talvez com momentos mais de apertar o coração como esses do palhaço gigante, aumentasse seus pontos =/

Nota: 6,5

Desafio:6
Originalidade: 7
Tema e Visual: 6
Diversão: 6,5

NOTA FINAL:
-----6,5-----



Feito por: LolAtWar
Fase jogada com o ultimo update feito em: 10 Março 2010

analise:Toch D. Master




Desafio:
O desafio da fase é realmente escapar dos inúmeros bugs! Eu tive que dar restart na fase 4x porque dava algum problema na fase e eu não podia continuar!
Algo que você é bom que aprenda, é jogar na sua própria fase inúmeras vezes, para descobrir quais possíveis erros podem acontecer nelas, prevendo eles, você pode preveni-los, isso é extremamente importante, não há nada mais irritante você ter que começar a fase de novo por um erro do criador da fase!

Nota: 1

Originalidade:
Tudo que tem na fase é sem inspiração e sem nexo, precisava de coisas mais interessantes, e coisas menos “preguiçosas” parece que elas foram feitas sem vontade ou com muita pressa, tenta por mais “amor” e trabalho nos seus objetos!

Nota: 1

Tema e Visual:
Praticamente não existe, o visual ta bastante relaxado, falta de tudo, desde capricho, até ideologia, a fase não tem nexo e não tem o menor sentido, antes de começar a fase tente pensar num tema, numa idéia, e siga ela, e faça com que a fase tenha sentido! Pelo menos um pouco.

Nota: 0,5

Diversão:
Não existe nada mais não-divertido do que ter que dar restart na fase XD, falando serio, o carro-esquilo correndo sobre o fogo é legal, o chefão é quase interessante mas é necessário melhorar muito, não tem momento reais de diversão verdadeira, precisa de muito mais! MUITO!

Nota: 2

Desafio:1
Originalidade: 1
Tema e Visual: 0,5
Diversão: 2

NOTA FINAL:
----1,5----



1ª Competição Fashion
Mr. Smile

Spawn

Pernalonga


Participe da Votação!!!






Feito por: Leohjpg
Fase jogada com o ultimo update feito em: 5 Abril 2010

analise:Toch D. Master




Desafio:
Em si, a fase não representa muito desafio, na verdade é necessário pular alguns buracos e fazer uma escaladinha ou outra, nada que realmente faça a pessoa querer tentar passar a fase por ser desafiadora, ela não oferece muito! Podia ter alguma parte com avalanche de bolas de neve, ou outra coisa do tipo, pra manter a fase mais interessante!

Nota: 4

Originalidade:
As escaladas ficaram bacaninhas, e o estilo do terreno ficou interessantes, mas faltou mais coisas bacanas, você criar algumas coisas mais legais, alguns objetos bonitos, por exemplo naquela hora que caem os flocos de neve para parecer uma nevasca, poderia ser uma daquelas representações de flocos de neve, ficaria muito legal, e melhoraria seus pontos nesse critério!

Nota: 4

Tema e Visual:
A fase acompanhou bem o tema, poderia ter algumas geleiras, algumas coisas que dessem mais impressão de uma montanha numa nevasca! Não ficou ruim, mas a falta de detalhes marcou, e fez com que tivesse uma queda de pontos aqui =/

Nota: 5

Diversão:
O final que desce numa prancha; é bacana e acho que é a única coisa da fase que da alguma coisa nesse critério, ficou legal, porem, deveria ter muito mais, talvez uma avalanche caindo, e soterrando o player fazendo com que ele ande por uma caverna subterrânea dentro da montanha, e coisas do tipo, isso faria a fase se tornar uma aventura épica, e muito divertida! Pense nisso!

Nota: 3,5

Desafio:4
Originalidade:4
Tema e Visual: 5
Diversão: 3,5

NOTA FINAL:
-----4,5-----



Feito por: natiruts-bra
Fase jogada com o ultimo update feito em: 3 Abril 2010

analise:Toch D. Master




Desafio:
Os desafios da sua fase, são legais, tem bastante, o que deixa com que a fase não fique monótona, o grande problema na verdade é a falta de variedade, a fase se baseia em praticamente pular plataformas pra não cair nos espinhos ou no gás, nada mais que isso! Porém, a fase tem bastante quantidade, nunca fica chato ao longo do tamanho da fase!

Nota:6

Originalidade:
alguns dos objetos usados não são de sua autoria, mas mesmo assim ficaram incrivelmente bem posicionados, e alguns objetos na fase ficaram bem legais, e interessante, faltou mais coisas suas próprias, precisava de mais!mesmo assim, o design do terreno ficou bastante próprio seu, e marca bem um estilo próprio seu!

Nota: 6

Tema e Visual:
essa fase é um completo esplendor, cheia de luz e de vida, coloca a teste o nome que foi dado: MAGIC NIGHT, um local totalmente bem desenhado, e cheio de caminhos alternativos, luzes, em locais estrategicamente bem colocados, e um terreno maravilhosamente bonito, riquíssimo de detalhes, e cheio de stickers, cada detalhe deixando a fase mais e mais rica, única coisa que ficou faltando foi uns fogos de artifício no topo dessa floresta mágica e bela!

Nota: 9

Diversão
Algo que quase sempre falta em toda fase, faltou alguns momentos interessantes e chocantes, tem bem pouco aqui nessa fase, como por exemplo, a lamparina que arrebenta, o chão invisível (particularmente não gostei), se agarrar nas estrelinhas em cima dos crocodilos, não digo que teve poucos, mas poderia existir mais!

Nota: 4

Desafio:5
Originalidade: 6
Tema e Visual: 9
Diversão: 6

NOTA FINAL:
-----6,5-----



Feito por: thiagomagnogomes
Fase jogada com o ultimo update feito em: 2 Abril 2010

analise:Toch D. Master




Desafio:
Fazia tempo que eu não jogava uma fazia com algum desafio! Uma fase legal com alguns desafios bacanas, pelo fato de ser “Puzzle World” acho eu, que deveria ter mais verdadeiros puzzles, como no começo de colocar a bolinha no espaço da cor correspondente (diga-se de passagem, que você copiou essa da minha fase XD) ta mais pra plataforma do que puzzler! Mas mesmo assim o desafio esta bacana, com algumas partes meio difíceis demais que irritam um pouco! (também diga-se de passagem, que você copiou o labirinto que gira XD)

Nota: 6,5

Originalidade:

Interessante os objetos, algumas coisas ficaram bem bacanas, como os cubos flutuantes que tem que agarrar pra ir de um pra outro, é legal, ou o submarino, algumas coisas interessantes, enfim, bastante maquinaria legal, que trabalha bem, só poderiam ser um pouco mais bonitas ou interessantes!

Nota: 5

Tema e Visual:

Ficou muito bacana! todo o visual legal e colorido com um tema “Puzzle/Jigsaw” muito legal! A todo parte tem peças de quebra-cabeça que dão um tom muito legal pra fase, o colorido bem forte dela também da uma realçada no ambiente, poderia colocar mais algumas coisas pra enfeitar e senti muita falta de uma parede no plano de fundo, é estranho nos vermos nadando junto ao topo das árvores, enfim, ficou legal!

Nota: 6

Diversão
A fase faltou bastante desses momentos, teve o submarino, o navio, que vira carro, que ficou muito bacana, e a fase não é curta, o que melhora também, poderia ter mais, mesmo assim, o que teve ficou legal, o navio ficou muito feio, mas ver ele virando carro foi bacana!(não coloquei isso no vídeo porque deu um problema na minha conexão na hora!) se tivesse mais momentos como aquele do navio, turbinariam os pontos da sua fase!

Nota: 7,5

Desafio:6,5
Originalidade: 5
Tema e Visual: 6
Diversão: 7,5
NOTA FINAL:
-----6,5-----



Feito por: gabriel_BR
Fase jogada com o ultimo update feito em: 2 de Abril de 2010

analise:Toch D. Master





Desafio:
Como o bom e velho dizia, se não tiver interatividade, não é um jogo! Ta bom, sua fase é legal, porém, é como se fosse um vídeo rolando que você não pode interagir, acho que pior, se você tentar interagir a fase toda vai pro espaço! Acho que no Maximo quem teve algum desafio foi o criador da fase, e não o player!

Nota: 0

Originalidade:
Até onde eu alguns itens de La, não foram de sua autoria, e em geral não tem nada muito bacana, nada muito interessante, ficou faltando mais daquelas coisas legais, aquelas maquinas bacanas, que você mesmo fez, por exemplo, sei La, um gancho que puxa o sackboy e põem em outro lado, e coisas deste tipo.

Nota: 2,5

Tema e Visual:
O visual todo neon vermelho, ficou bacana, faltou um pouco de luz em locais específicos, pois em certos momentos é praticamente impossível de saber identificar o acontecimento geral, saber o que cada coisa esta fazendo, e também algumas coisas para embelezar e deixar menos homogênea, mas ficou interessante!

Nota: 4

Diversão:
É bem divertido ver como as coisas vão funcionando, e como elas se agem sozinhas, acho que essa fase é basicamente e puramente feita pra esse critério, é o ponto mais forte e talvez o mais importante dessa fase, o que ficou bastante forte na sua fase, porem, ela tem um problema gravíssimo, é extremamente curta, contei os segundos e a fase durou apenas 55 segundos! É rápida e quando começa a ficar interessante ela acaba! Por isso tive que baixar um pouco os pontos =/

Nota: 4

Desafio:0
Originalidade: 2,5
Tema e Visual: 4
Diversão: 4

NOTA FINAL:
-----3-----



Thiago





Toch D. Master





Feito por: bodmala
Fase jogada com o ultimo update feito em:26 Março 2010
análise de :Toch D. Master




Desafio:

bom, o único desafio da fase toda é levar a rosquinha pro andar mais alto! além de ter pouco desafio, esse desafio em si, é bastante estressante, levar cada rosquinha pro elevador, e pelos corredores enquanto aqueles monstros (provavelmente infinitos) aparecem e estressam um bocado! O fator principal no desafio é criar uma fase desafiadora mas não estressante! Tem que divertir a pessoa, e não deixá-la brava!

Nota:2

Originalidade:
Bom, os objetos foram bacanas, mas você usufruiu muito de objetos já usados pelo jogo, como já dito, isso não é bom, e pode acabar deixando sua fase repetitiva e pouco original! Mas ainda sim tem algumas coisas bacanas! Mas bem poucas!

Nota:3

Tema e Visual:
Agora sim! Aí que sua fase começa a mostrar potencial!o tema se manteve bastante fiel à série, no começo o detalhe do container, cheio de sangue, o caminhão de gelo (que fico feio, mas o que vale é a intenção XD) que joga a cabeça da tia, os detalhes de sangue na parede, o fator de levar rosquinhas pro pessoal da delegacia(que ficou chato mas a ideologia foi boa) e no fim um corpo fatiado na rua, coisas legais que dão aquele flashback e memórias da série, esse é o ponto forte de todas as fases baseado em alguma franquia! E a sua ficou legal enquanto durou, ainda que ao começar a jogar eu pensei que o conceito da fase seria passar sem ser visto e depois assassinar alguém, enfim, bacana.

Nota:6,5

Diversão:

Legal, alguma cenas interessantes, cujo qual se assimila bem ao tema e visual, quando se trata de uma fase baseada numa franquia, os critérios de Diversão e Tema, ficam praticamente juntos, aí entra as cenas bacanas justamente do container, o fator da rosquinha e tudo mais, o fator nostálgico da muitos pontos nisso, enfim, poderia ter mais! O que faltou mesmo foi mais cenas legais!

Nota:5
Desafio:2
Originalidade:3
Tema e Visual:6,5
Diversão:5
Nota Final:
-----4,5-----



Feito por:logo11
Fase jogada com o ultimo update feito em: 15 Março 2010
análise de :Toch D. Master




Desafio:
os desafios dessa fase sao bem simples, nada dificil nada imperduavel, poderia ter algumas coisas mais interessantes e diferentes do típico! vem aquela aparencia de fase extremamente facil! nao é necessário pensar em nenhum momento, não tem nenhum unino puzzle, só o típico pular e agarrar! Mas mesmo assim pelo que já tem ficou agradável!

Nota:6

Originalidade:
Na sua fase, peca bastante por conter objetos repetidos, e objetos que foram criado pelos próprios criadores do jogo, isso mostra uma certa “preguiça” da sua parte e deixa a fase bastante derivada, você deve criar o seu mundo com as suas coisas, ser genuíno e por assim ser único! Se você acha que é impossível fazer alguns objetos e você prefere não tentar, tente, eu também achava impossível!mas mesmo assim tem bastante coisas legais, de sua própria autoria, mas não são muitas =/

Nota:4,5

Tema e Visual:
O tema é canyon, nada novo, porem ainda sim bem construído, a todo momento você se manteve no tema, e usou de bastante objetos que incrementam o tema, a fase em si tem um tom bastante feliz, com catus com olhos, e pedras com óculos que tornam a fase engraça e divertida, uma mistura interessante, com um tema bacana e um visual bem posto, problema são na hora de certos objetos repetidos que começa a deixar o cenário enjoativo! A repetição é o problema mais trágico de fato!

Nota:4,5

Diversão:
a única cena bacana aqui, ficou pra parte de libertar o prisioneiro, não tem mais nenhuma cena interessante, mas os enfeites do cenário bem humorados passam um tom mais gostoso para a fase, mostrando que em cada parte tem alguma coisa engraçadinha pra se ver, como aqueles castores que te fazem pular do chão (imitação bem clara das fases da canyon do próprio LBP =/) mas legal assim mesmo!

Nota: 5
Desafio:6
Originalidade: 4,5
Tema e Visual: 4,5
Diversão: 5
NOTA FINAL:
-----5-----



Feito por: MipCandles
Fase jogada com o ultimo update feito em:24 março 2010
análise de :Toch D. Master




Desafio:
o desafio nessa fase aqui é bem claro! achar a saída! interessante, poderia ser melhor arquiteturado para tal, algumas passagens secretas seria uma boa pedida, achar o caminho não é o objetivo mais dificil do mundo, mas os caminhos confundem um bucado! porém, ainda satisfaz!

Nota: 5

Originalidade:
o interessante é que não se vê muito desses tipos de mapas por aí, e isso se snete falta, porém, os objetos dentro da fase nao foram muito interessante, e nada realmente novo entre um caminho e outro, caminhos, e nada mais, meio seco e sem alma! poderia ter mais algumas parafernalhas pra enteragir, ou para se ver!

Nota: 4

Tema e Visual:
a fase peca muito nesse requisito, ela é arquiteturada numa idéia meio sem sentido de um labirinto, ainda sim se sente a ideia de estar num labirinto, mas cade os enfeites? cade os objetos pra alegrar o cenario? e o maior pecado de todos, CADÊ a música??? me senti meio... só... ficou bastante sem vida por esse motivo! colcoar um pouco mais de objetos tb, e coisas pra deixar a fase mais viva animada e bonita!

nota:1,5

Diversção:
apesar de início a coisa ser divertida, depois de um tempo se torna estressante e sem inspiração, rapidamente sinto falta do que ver ou fazer, parece que nada acontece! um sentimento bem grande de solidao, me senti um nada (ta nao é pra tanto XD) uma coisa, cuidado com aquela plataforma verde no começo, deixando ela fina, e tao rapida, o player facilmente atravessa ela! como aconteceu no video! e tb a plataforma elétrica la, que vai descendo as pequenas plataformas pra você passar, coisas assim, animam a fase, mas quando mal posicionadas, tem o efeito contrario, e acabam obliterando toda adiversão e causando transtorno! tenha isso em mente!

Nota: 2,5
Desafio:5
Originalidade: 4
Tema e Visual: 1,5
Diversão: 2,5
-----3,5-----



Feito por : Maycon-KDK
Fase jogada com o ultimo update feito em:26 janeiro 2010

análise de :Toch D. Master





Desafio:
bom, como direi, sua fase nao contem muito desafio nao, pra falar a verdade, o maior desafio é fugir dos bugs =/ acontece que no começo quando pega aquele foguetinho, o primeiro nao chega, o segundo tb nao, e só o terceiro funciona! ja numa parte das plataformas rosas, se voce erra uma vez e afasta uma plataforma pra longe, nunca mais voce passa a fase, tem que dar restart! é meio irritante... e tirando isso tem certo desafios se nao forem frustrantes, sao muito banais... =/

Nota: 3,5

Originalidade:
sua fase é de fato muito do mesmo, o que tem de fases como a sua por aí é de tonelada! nao estou dizendo que voce é ruim, só estou dizendo que voce deveria parar pra pensar num conceito bacana pra criar sua fase! e nao faser o que outros ja fizeram!

nota: 2

Tema e Visual:
a fase faltou bastante "acabamento" dá a impressão que voce terminou ela e deixou só o "esqueleto" dela, nao senti esforço nenhum pra dar uma idéia legal pra fase, e pior, nem tema tem =/ alguns stickers ali e aqui, ano dao muita conta do recado! tente melhorar esse lado, e dar um tema bacana!e tenta esconder os itens! tipo o radio de musica(cujo qual eu aponto no começo do video XD) e algumas parafernalhas de som! sempre deixe invisiveis!

Nota 1

Diversão:
bom, o que mais impede aqui, sao os bugs, que acontecem frequentemente, no começo do video mostra um dos foguetes que imperrou o meu caminho e eu nao pude passar! em umas 4 vezes fiquei preso e tive que ou me matar ou dar restart! isso é péssimo! e nao tem tantos momentos divertidos e emocionantes na sua fase! poderiam ter mais, muito mais =/

Nota: 2
Desafio:3,5
Originalidade: 2
Tema e Visual: 1
Diversão: 2
NOTA FINAL:
-----2,5-----